Trouble at Snow Land






Standard: Hard
Extra Files:
Leia-me! Se quiser-Read me if you want.txt
Feliz Natal Pessoal! \|^o^\|#| \("/_^)/
Aqui vai uma lista de coisas que eu alterei para essa atualização:
-Rex Passage-
Duas caixas de texto foram adicionadas na sessão do cano, pequenas explicações que deveripam estar presentes no jogo desde quando ele foi lançando sorry guys
-Kremlings Cave-
A ponte de donut block foi estendida
A sessão final foi levemente alterada
-Ancient Cold Ruin-
Uma caixa de texto foi adicionada, mais uma vez, outra informação que deveria estar no jogo desde quando lancei ele... sorry guys
Um presente foi trocado de lugar, uma Muncher foi removida e a sessão aquatica com a chave foi levemente alterada
-Proto Pine Road-
A sessão do cano (com o os Gooneis) foi levemente alterada
Muncher e blocos de gelo foram movidos um tile para cima
A sessão de kart também foi alterada ficando levemente mais "fácil"
-Winster City-
As plataformas das janelas foram alteradas deixando mais concreto onde da p/ pisar (tentei fazer os ajustes de confusão visual, porém eu não sei muito bem se foram os melhores ajustes, Eu tentei Beekey)
-Big Big Castle-
Na segunda sessão, um pequeno trecho foi alterado
Um erro que pode causar o impedimento de progresso foi corrigido
Agora, ao chegar no primeiro boss, o checkpoint da sala não é mais na tela do boss, assim, você pode sair e salvar o progresso sem ficar preso na tela do boss caso finalize faltando coletar os presentes
-Magical Ice Forest-
A paleta de cores do FG foi levemente alterada, evitando qualquer confusão visual com BG
-Dream Dream Village-
Pequenas mudanças foram feitas
-Wonderfull Toyland-
Muncher com act 130 foi corrigido (uau, essa eu custei a achar)
Essa atualização foi criadada para "faclitiar" um pouco as coisas e ajustar pequenos defeitos que deixei passar
A maior causa dessa atualização foi a "falha" do progresso
Finalmente consegui resolver isso
Divirtam-se ;)
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Merry Christmas Guys! \|^o^\|#| \("/_^)/
Here's a list of things I changed for this update:
-Rex Passage-
Two info boxes were added to the pipe section, small explanations that should have been present in the game since it was released sorry guys
-Kremlings Cave-
The donut block bridge has been extended
The final session was slightly changed
-Ancient Cold Ruin-
A info box was added, once again, another information that should have been in the game since I launched it... sorry guys
A gift was swapped, a Muncher was removed and the water session with the key was slightly changed
-Proto Pine Road-
The pipe session (with the Gooneis) was slightly changed
Muncher and ice blocks have been moved up one tile
The kart session has also been changed, making it slightly "easier"
-Winster City-
The window platforms were changed, leaving more concrete to walk on (I tried to make the visual clutter adjustments, but I'm not sure if they were the best adjustments, I tried Beekey)
-Big Big Castle-
In the second session, a small section was changed
An error that could cause progress to be blocked has been fixed
Now, when you reach the first boss, the room's checkpoint is no longer on the boss screen, so you can exit and save your progress without getting stuck on the boss screen if you finish without collecting the gifts.
-Magical Ice Forest-
FG's color palette has been slightly changed, avoiding any visual confusion with BG
-Dream Dream Village-
Small changes were made
-Wonderfull Toyland-
Muncher with act 130 has been fixed (wow, I had a hard time finding that one)
This update was created to "make things a little easier" and adjust small defects that I missed
The biggest cause of the update was progress “failure”
Finally I managed to solve this
Hope you enjoy ;)