SMW The Princess Rescue

Released:
By: Bandicoot
Found on: smwc
Difficulty: 7.5

Standard: Hard

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Extra Files:

Leia me e Creditos.txt


SMW O resgate da Princesa  uma hack de Super Mario World Tradicional onde voc joga por fases de plataforma.
Esta verso da rom esta traduzida para Portugues brasileiro.

Esta hack foi criada com intuito de homenagear a franquia Mario e o jogo original cujos donos oficiais da marca  a Nintendo.
Por se tratar de uma criao feita por homenagem e lazer esse jogo no foi criado com o intuito de ganhar dinehiro, estou disponibilizando essa hack gratuitamente para quem tem uma rom de Super Mario World e quiser jogar a hack livremente, por isso esta proibida a venda deste produto!  
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Essa hack contem:
- Novo mapa para explorar
- 9 mundos com muitas fases e saidas secretas
- 116 saidas para encontrar
- Novo Level Design
- Musicas Customizadas de varios jogos
- Chefes do Jogo original
- Sistema de ajuste de dificuldade dinamico
- Graficos de Super Mario World e Super Mario Maker
- HDMA 
- Sistema de salvamento Expandido(Salva n de vidas, moedas e Star Coins Coletadas, voce tambem pode apertar Start no mapa pra salvar quando quiser)
- Desafios das Moedas estrelas que desbloqueam fases secretas
- Patches que modificam a engine do jogo original.
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Sistema de ajuste de dificuldade:

O sistema de ajuste de dificuldade dinamico do jogo se baseia em quantas vidas voc tem enquanto esta jogando, 
dependendo do numero de vidas que voce tem o jogo pode fazer com que alguns blocos tenham ou no powerups para o Mario, 
sendo que com menos vidas voce encontra mais powerups e com muitas vidas menos powerups.
Para o melhor funcionamento desse sistema e para melhor experiencia com o jogo recomendo que NO USE SAVE STATES OU CDIGOS DE TRAPAA.
Assim o jogo podera adequar a dificuldade baseado na sua experiencia, mas se voce realmente precisar dos save states no te obrigaremos a no usa-los, apenas 
mantenha em mente que o jogo foi criado sem esses tipos de trapaa em mente, e que o jogo foi testado de inicio a fim e  perfeitamente possivel completa-lo 100% sem elas.
Jogue e divirta-se ;)
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Creditos:

Level Design:
Bandicoot

Beta Testers:
Mes
ZacMario
ForthrightMC
Lordkronos100
MKDSMaster91
erpster2

Special Thanks:
Mes
ZacMario
smwc23105

Tools:
Kipernal
p4plus2
Romi 
FuSoYa
Vitor Vilela
JackTheSpades
Alcaro
Kipernal

Custom Graphics:
SuperMariaSis
KingKoopshi64
Gregor

Custom Blocks:
Nesquik Bunny
Ersanio
JackTheSpades


ASM & Patches:
Noobish Noobsicle
Maxx
LX5 
MarioE
MarioFanGamer
Luigi-San
Alcaro
Erik
Custom Sprites:
Romi
Erik557
Tsutarja
edit1754
Alcaro
Le Comte Niark
imamelia
Ladida
TheBiob
JackTheSpades
Nesquik Bunny
Glyph Phoenix
DiscoTheBat
Isikoro


Custom Music:
GammaV
smwc23105/Pink Gold Peach/GD/GameplaysDetonados
Dan
DAA234
MercuryPenny
Mandew
imamelia
HarvettFox96
Kil
Wakana
Pinci
CrispyYoshi
Tornado
Pinci
Hadron
Darius
Sayuri
ggamer77
Blind Devil
Roberto zampari	
NastCF
Slash man
Atma
LadiesMan217	
Lui37
Torchkas
x-treme
S.N.N.
Moose
HarvettFox96	
MidiGuy
TCDW


Agradeo aos jogadores brasileiros que estiverem jogando a hack!

Grave gameplays de sua jogatina e recomende a hack para seus seus amigos!
Um abrao!  

Readme and Credits.txt

   
SMW The Princess Rescue is a traditional adventure where you play through platforming levels and need to help Mario to save the Princess. 
It keep the original SMW game mechanics with some modifications.

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Features:
- New Overworld Map 
- 9 Worlds with 7~9 levels each
- 116 exits to find
- New Level Design
- New Custom Music  
- Edited Original SMW Bosses
- DDA System: Dynamic Dificulty Adjustment System based on how many lives you have
- Super Mario World + Super Mario Maker Styled Graphics
- HDMA Gradients
- Expanded SRAM which saves lives, coins,powerups and more
- Star Coins System (Like the one in Classic Mario World 3) 
- Patches that modifies some game mechanics

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About DDA:
The DDA(Dynamic Dificulty Adjustment) is a thing I'm testing on this hack, basically if the player 
is struggling to complete a level,the game will get easier when he have a lower number of lives.
The only DDA function added here is if the player has less than a certain number of lives some blocks will spawn a 
extra powerup in the level to help him complete the level, this don't affect anything in the experience for the better players.
For better experience with the game I recomend that you DON'T USE SAVE-STATES OR CHEATS, this way the game will be able to more easily adjust the dificulty for you.
But If you must use save-states I wont stop you, just keep in mind that the game was not designed with any cheat in mind and that it was tested and so its perfectly 
possible to beat it 100% without them.
Good luck and have fun! 

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Credits:

Level Design:
Bandicoot

Beta Testers:
Mes
ZacMario
ForthrightMC
Lordkronos100
MKDSMaster91
erpster2

Special Thanks:
Mes
ZacMario
smwc23105

Tools:
Kipernal
p4plus2
Romi 
FuSoYa
Vitor Vilela
JackTheSpades
Alcaro
Kipernal

Custom Graphics:
SuperMariaSis
KingKoopshi64
Gregor

Custom Blocks:
Nesquik Bunny
Ersanio
JackTheSpades


ASM & Patches:
Noobish Noobsicle
Maxx
LX5 
MarioE
MarioFanGamer
Luigi-San
Alcaro
Erik
Custom Sprites:
Romi
Erik557
Tsutarja
edit1754
Alcaro
Le Comte Niark
imamelia
Ladida
TheBiob
JackTheSpades
Nesquik Bunny
Glyph Phoenix
DiscoTheBat
Isikoro


Custom Music:
GammaV
smwc23105/Pink Gold Peach/GD/GameplaysDetonados
Dan
DAA234
MercuryPenny
Mandew
imamelia
HarvettFox96
Kil
Wakana
Pinci
CrispyYoshi
Tornado
Pinci
Hadron
Darius
Sayuri
ggamer77
Blind Devil
Roberto zampari	
NastCF
Slash man
Atma
LadiesMan217	
Lui37
Torchkas
x-treme
S.N.N.
Moose
HarvettFox96	
MidiGuy
TCDW



Sorry if I missed someone,there's a lot of people :(
I hope you Enjoy the Game!

Changes List .txt

v1.4 ENG
- Fixed blue switch blocking acess to a dragon coin on level 4-1 which rendered impossible for the player to get it if they beat the switch palace before collecting it.
- Improved some paletes on levels and overworld map
- Removed empty text box on world 3 ghost house
- Tweaked the vanilla Bowser final boss
- Dificulty adjustments

v1.4 BR
- Traduzidos os nomes das fases,menus e cutscene final 
- Consertado switch azul bloqueando acesso a uma dragon coin na fase 4-1, que tornava impossivel de pega-la caso o switch fosse ativado antes 
- Melhoria nas paletas de algumas fases e do mapa
- Removida caixa de texto vazia na ghost house do mundo 3
- Pequena mudana no chefe final
- Ajustes de dificuldade
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v1.3 ENG
- Fixed the number of Yoshi coins requirements for the lost world(they were inconsistent with the message boxes in the previous version)
- Fixed some cutoffs/paletes
- Top Secret bonus on world 8 now can be replayed as many times the player wants
- Small dificulty adjustments
- Fixed the softlocks on the walls, pointed by 1updudes at the last moderation
- Little edit in the title screen
- Fixed softlock on the map(secret bonus in w8)
- Fixed message box on level 7-3

v1.3 BR
- Consertado numero de moedas de Yoshi necessarias para o mundo perdido
- Consertadas algumas paletas e cutoffs
- Voce pode rejogar a fase do Bonus ultra secreto no mundo 8
- Pequenos ajustes de dificuldade
- Consertado softlocks nas paredes apontados por 1updudes na ultima moderao.
- Pequena alterao na tela de titulo
- Consertado softlock no mapa(bonus secreto 8)
- Consertada caixa de texto na fase 7-3
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v1.2 ENG
- Some levels had their difficulty rebalanced to match the game ideal challenge and to reduce frustration 
- Some star coins were rearranged in the secret levels to make them easier to get in one go.
- Added Upward fireballs and Classic Fireball Patches, now the player can aim his fireballs by holding UP on the controller.
- The player now start the game with 7 lives
- Tweaked a bit the DDA system so it can be more easily triggered.
- Fixed some typos in the writing (I cant promise it will be perfect since I'm not an native english speaker myself).
- Star Item box now costs one life each time the player use it, this was made so the player wont abuse it and to actually trigger easily the DDA System, 
and still provides a nice risk vs reward system.

v1.2 BR
- Algumas fases tiveram a dificuldade rebalanceada para manter uma curva de dificuldade mais suave e reduzir a frustrao em alguns pontos do jogo.
- Algumas moedas estrelas esto em localizao diferente, facilitando sua coleta em uma jogada s
- Adicionados patches que permitem mirar com a bolas de fogo segurando CIMA no controle
- O jogador agora inicia o jogo com 7 vidas
- Pequenas mudanas do sistema de ajuste de dificuldade, para torna-lo mais acessivel
- Consertados alguns erros de ortografia nas mensagens ps-chefe.
- A estrela de caixa de item agora custa 1 vida a cada uso, isso foi feito para que o jogador no abuse dela, alem disso provem um belo desafio risco vs recompensa.