Mario OC












Tool-Assisted: Kaizo
Extra Files:
Readme.txt
-Inglês-
Thank you for your interest in wanting to play this Hack.
This Hack was made with a different theme from the common SMW HACKS
that we can find, the objective of this game is to release all the
switches to rescue Yoshi and make it to the end.
There is a correct sequence to follow in all entries, at the beginning
the sequence will be perceived, but throughout the game you will have
to have a good perception to know the right sequence, this is not difficult,
you just need to pay close attention to the levels for know the right path
you should follow.
If you think you're an intelligent person who won't need help, just follow
the game and try alone to find the right sequence of entries, but if you
don't have a good memory and need help, I'll be leaving a guide for you
to know how to get past the take it without having too many difficulties.
Thank you for your preference and a good game.
By: Elielton Lima
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Game guide:
All the pipes you find in the middle of the levels are reset pipes,
which will take you to the beginning of the game.
Enter door 5, use Spike to go through the obstacles, on the first
descent use Spike to descend, on the second descent, let Spike descend
first until he turns, move the camera to guide Spike and jump on Spike
to enter at the door. You will arrive at the mushroom, use it to break
the brick and enter door 2. Follow the trail dodging the death blocks
(guide yourself with the coins), reach the door and enter; use the key
to enter door 3. Take the green Shell on the left and take it to make
way for the yellow block, use the green Shell to make way and run to
jump on the green Shell and get to the other side, you will reach the pipe,
enter it and you will release the first switch (yellow).
Enter door 4, jump on Koopas Verdes until you reach the door, enter the
door. You will arrive at the blue p-switch, use it to enter the pipe 5.
Enter the door, after pressing the blue p-switch, dodge the balls played
by Chuck and use the blue Shell to play in the upper blocks and use it to
move to the other side, enter the door, hold the right to start falling on
the blue p-switch, dodge the fireballs (stay in the left corner), after
passing the fireballs, at the bottom jump with the A to fall and dodge the
fireballs, press the blue p-switch and dodge the two fireballs (stay in the middle),
after the p-switch times out, enter the door. Activate the blue p-switch
and dodge the Shell disk without destroying it until the time of the p-switch
is over, use the Shell disk to make way and reach the door, enter the door,
enter the door. You will reach the gray p-switch, use it to enter pipe 6, defeat Chuck,
go until you find Spike and go back with him to get the mushroom at the top,
go ahead, use the blue Shell to go up on the platform, follow the coins and
activate the invisible blocks, go down and use the yellow Shell to move to the other
side, use the blue Shell again to climb on the platform, throw the yellow Shell on
the blue block, climb on that block using the green hull , use the yellow Shell to
climb on the top block, and use the red Shell to climb on the platform, jump with
the A on the red Buzzy and use it to get the green Shell, use the green hull to
get to the pipe, between it and you will release the second switch (green).
Enter door 7, on the right, you will find two pipes, the pipe on the left is the
most difficult and complex water maze, to follow this path you need to dodge the
coins, as they indicate the wrong way. The pipe on the right side is the easiest maze,
to follow this path you must also avoid the coins, as they indicate the wrong path.
The coins you find in these water mazes are to deceive you and take you the wrong way,
leaving you even more lost, after going through the water maze, you will reach the pipe
and enter that pipe and enter the door. You will arrive at the trampoline, use it to
enter the pipe 8. Take the blue block and play on the yellow block to release the Growing Vine,
climb as fast as you can and use the blue blocks to make way for the Growing Vine,
you will need it to go up, use Spiny to go to the other side and go down following the
coins until you reach the gray door. You will arrive at Flower, take it and enter door 7.
On the left side, break the ice and enter the pipe. Use Flower's fire to make way, try
not to destroy the Shell disk, you will need the Shell disk to follow the level, reach
the frozen part, defrost it and enter it. Take the Flower and use the Flower's fire to
make way and use the Shell disk to follow, release the blue p-switch with Flower's fire
and press it and use the Shell disk to reach the other side before the time of the blue
p-switch ends, use Flower's fire to make way, get to the frozen door, defrost the door and
enter it. Use the Shell to climb the platforms and reach the pipe, enter it and you will
release the third switch (blue).
Enter door 9, run past the obstacles until you reach the blue door, enter it. Take the
feather and enter door 2. On the left side fly to the door, enter it. Take the key and
fly to pipe 10, use the key to enter the next door, go ahead and fly with the key to
enter the door and enter it. Go straight to the pipe, enter it and you will release the
fourth switch (pink).
Enter door 11, get to the next door and enter it. On the right side go until you find
the block and release Yoshi, go up on Yoshi and enter the pipe. Go to pipe 12, enter it,
lose Yoshi at the beginning to recover it at the end and use it to move to the next level,
do this twice until you reach the end.
A good game for you.
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-Português-
Obrigado pelo seu interesse em querer jogar essa Hack.
Essa Hack foi feita com uma temática diferente das SMW HACKS
comuns que podemos encontrar, o objetivo desse jogo é liberar
todos os interruptores para resgatar o Yoshi e conseguir chegar
até o final.
Existe uma sequência correta para seguir em todas as entradas,
no início a sequência será percebida, mas ao longo do jogo você terá
que ter uma boa percepção para saber a sequência certa, isso não é difícil,
você só precisará prestar muita atenção nos leveis para saber o caminho
certo que você deve seguir.
Se você se acha uma pessoa inteligente que não precisará de ajuda, é só
seguir o jogo e tentar sozinho encontrar a sequência certa das entradas,
mas se você não tem boa memória e precise de ajuda, estarei deixando um guia
para você saber como passar dos leveis sem ter muitas dificuldades.
Obrigado pela sua preferência e um bom jogo.
Por: Elielton Lima
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Guia do jogo:
Todos os canos que você encontrar no meio dos níveis, são canos
de resete, que te levará para o início do jogo.
Entre na porta 5, use o Spike para passar pelos obstáculos, na primeira
descida use o Spike para descer, na segunda descida, deixe o Spike descer
primeiro até ele fazer a curva, mova a câmera para guiar o Spike e pule no
Spike para entrar na porta. Você chegará no cogumelo, use ele para quebrar
o tijolo e entrar na porta 2. Siga o trilho desviando dos blocos da morte
(se guie pelas moedas), chegue até a porta e entre; use a chave para entrar
na porta 3. Pegue o casco verde do lado esquerdo e leve ele para abrir caminho
no bloco amarelo, use o casco verde para abrir caminho e corra para pular no
casco verde e chegar no outro lado, você chegará até o cano, entre-o e você
liberará o primeiro interruptor (amarelo).
Entre na porta 4, pule nos Koopas Verdes até chegar na porta, entre na porta.
Você chegará no p-switch azul, use-o para entrar no cano 5. Entre na porta, após
pressionar o p-switch azul, desvie das bolas jogadas pelo Chuck e use o casco azul
para jogar nos blocos de cima e usa-o para passar para o outro lado, entre na porta,
segure o direito para começar caindo no p-switch azul, desvie das bolas de fogo
(fique no canto esquerdo), após passar das bolas de fogo, na parte de baixo pule com
o A para cair e desviar das bolas de fogo, pressione o p-switch azul e desvie das
duas bolas de fogo (fique no meio), após terminar o tempo do p-switch entre na porta.
Ative o p-switch azul e desvie do casco disco sem destruí-lo até o tempo do p-switch
acabar, use o casco disco para abrir caminho e chegar até a porta entre na porta,
entre na porta. Você chegará até o p-switch cinza, use-o para entrar no cano 6,
derrote o Chuck, siga até encontrar o Spike e volte com ele para pegar o cogumelo
na parte de cima, siga em frente, use o casco azul para subir na plataforma, siga
as moedas e acione os blocos invisíveis, desça e use o casco amarelo para passar
para o outro lado, use novamente o casco azul para subir na plataforma, jogue o
casco amarelo no bloco azul, suba nesse bloco usando a o casco verde, use o casco
amarelo para subir no bloco de cima, e use o casco vermelha para subir na plataforma,
pule com o A no Buzzy vermelho e use-o para pegar o caco verde, use o casco verde
para chegar até o cano, entre-o e você liberará o segundo interruptor (verde).
Entre na porta 7, do lado direito, você encontrará dois canos, o cano do lado esquerdo
é o labirinto aquático mais difícil e complexo, para seguir esse caminho você precisa
desviar das moedas, pois elas indicam o caminho errado. O cano do lado direito é o
labirinto mais fácil, para seguir esse caminho você também deve desviar das moedas,
pois elas indicam o caminho errado. As moedas que você encontrar nesses labirintos aquáticos
é para te enganar e te levar para o caminho errado, te deixando mais perdido ainda, após
passar pelo labirinto aquático, você chegará até o cano e entre nesse cano e entre na porta.
Você chegará no trampolim, use-o para entrar no cano 8. Pegue o bloco azul e jogue no bloco
amarelo para liberar o Growing Vine, suba o mais rápido que poder e use os blocos azuis
para abrir caminho para o Growing Vine, você irá precisar dele para subir, use o Spiny
para passar para o outro lado e desça seguindo as moedas até chegar na porta cinza.
Você chegará na Flor, pegue-a e entre na porta 7. Do lado esquerdo, quebre o gelo e entre
no cano. Use o fogo da Flor para abrir caminho, tente não destruir o casco disco, você
precisará do casco disco para seguir o nível, chegue na parta congelada, descongele-a
e entre nela. Pegue a Flor e use o fogo da Flor para abrir caminho e use o casco disco
para seguir, libere o p-switch azul com o fogo da Flor e pressione-o e use o casco disco
para chegar do outro lado antes que o tempo do p-switch azul acabe, use o fogo da Flor
para abrir caminho, chegue até a porta congelada, descongele a porta e entre-a. Use os
casco para subir nas plataformas e chegar até o cano, entre-o e você liberará o terceiro
interruptor (azul).
Entre na porta 9, corra passando dos obstáculos até chegar na porta azul, entre-a.
Pegue a pena e entre na porta 2. Do lado esquerdo voe até a porta, entre-a. Pegue a
chave e voe até o cano 10, use a chave para entrar na próxima porta, siga em frente
e voe com a chave para entrar na porta e entre-a. Siga em frente até o cano, entre-o
e você liberará o quarto interruptor (rosa).
Entre na porta 11, chegue até a próxima porta e entre-a. Do lado direito siga até
encontrar o bloco e liberte o Yoshi, suba no Yoshi entre no cano. Vá até o cano 12,
entre-o, perca o Yoshi no início para recupera-lo no final e usá-lo para passar para
o próximo nível, faça isso duas vezes até chegar no final.
Um bom jogo para você.